Interpolación

La interpolación modifica la posición y el tamaño de un objeto. A diferencia de la animación de entrada o de salida normal, la interpolación no elimina el objeto cuando ha terminado.

Se puede efectuar una "interpolación de entrada" durante la fase de entrada o una "interpolación de salida" en la fase de salida. Si crea un efecto de interpolación de salida, deberá seleccionar el "objeto de destino" en el fotograma siguiente. Si crea un efecto de interpolación de entrada, deberá seleccionar el "objeto de origen" en el fotograma anterior.

Para crear un efecto de interpolación, necesitará al menos dos fotogramas. La animación de interpolación se reproducirá entre los dos fotogramas.

Crear un efecto de interpolación simple

Seleccione el objeto y utilice la opción "Edición" > "Clonar" > "Clonar a fotograma". Active la casilla de interpolación y haga clic en OK. En el siguiente fotograma cambie la posición o el tamaño del clon y haga clic en "Película" > "Reproducir animación" para ver el efecto de interpolación.

Crear un efecto de interpolación de entrada

Seleccione el objeto y elija "Entrada" > "Interpolar entrando". Seleccione el objeto "origen" y haga clic en OK.

Crear un efecto de interpolación de salida

Seleccione el objeto y elija "Salida" > "Interpolar saliendo". Seleccione el objeto "destino" y haga clic en OK.

Efectos de tiempo de interpolación

Seleccione el objeto y elija "Entrada" > "Animación de entrada avanzada" o "Salida" > "Animación de salida avanzada". Cambie el tiempo de duración (el tiempo que se debe reproducir la animación) y haga clic en OK.

Crear un efecto de interpolación manualmente

Duplique o clone un objeto en dos fotogramas diferentes. Seleccione el segundo objeto (duplicado o clonado) y elija "Entrada" > "Animación de entrada avanzada". Seleccione el primer objeto de una lista (en el área de opciones de interpolación), active una de las opciones de interpolación de posición y tamaño o ambas.

El objeto de origen o de destino puede ser rotado mediante la opción "Objeto" > "Rotar" > "Ángulo". En este caso, la animación de interpolación incluirá rotación.