Objetos móviles

Un objeto móvil (también conocido como clip de película o "movieclip") es una subpelícula dentro de la película principal. Se pueden hacer subdivisiones de los objetos móviles hasta cualquier nivel. Cada objeto móvil tiene sus propios fotogramas y se reproduce del mismo modo que la película, pero con su propia línea de tiempo.

Crear un objeto móvil vacío

Escoja la herramienta y dibuje el rectángulo donde irá colocado el objeto móvil. Alligator Flash Designer mostrará el primer fotograma del espacio dedicado al objeto móvil para que usted pueda añadir nuevos fotogramas, objetos y animaciones.

Para salir del espacio dedicado al objeto móvil, elija la opción "Película" > "Ir a la película principal" o pulse la tecla Esc. Para introducir el objeto móvil, haga doble clic sobre él.

Reproducir el objeto móvil

El objeto móvil comenzará a reproducirse una vez que aparezca en la pantalla.

Reproducir el objeto móvil durante toda la película

Para reproducir un objeto móvil durante todos los fotogramas, colóquelo en un fotograma maestro. Elija la opción Película > Añadir fotograma maestro y dibuje o introduzca el objeto móvil en este fotograma.

Insertar películas Flash o GIF

Elija "Insertar" > "Flash" para cargar un objeto móvil en formato SWF. El clip se mostrará cuando se muestre el fotograma. Puede utilizar esta opción para cortar archivos Flash grandes en trozos más pequeños. La película se cargará cuando el fotograma este a puno de aparecer. Un clip externo no puede ser editado y aparece como un rectángulo vacío. Sólo se puede ver en la vista previa de Flash. Pulse F9 para obtener la vista previa de la animación.

Incrustar un archivo SWF

Elija "Insertar" > "Clip SWF incrustado" para introducir datos a partir de un archivo Flash. El archivo se cargará y se colocará dentro del archivo Flash principal.

Insertar animación GIF

Elija la opción "Insertar" > "Animación GIF" para crear un objeto móvil a partir de un GIF animado.

Cargar un clip de Flash Designer

Elija la opción "Película" > "Insertar clip de diseño Flash" para crear un objeto móvil a partir de un fichero de Flash Designer existente.

Cargar cliparts

Escoja la opción "Insertar" > "Clipart" para cargar una de las animaciones predefinidas.