Sonidos

Antes de poder utilizar un sonido, ha de importarlo. Haga clic en "Película" > "Importar sonido" o arrastre un archivo de sonido en el documento de Flash Designer. Flash Designer es compatible con sonidos WAV y MP3. Para mostrar los sonidos que están cargados, elija la opción "Película" > "Sonidos".

Sonidos de fotograma

El sonido de un fotograma comienza a reproducirse cuando el reproductor Flash muestra el fotograma. Para ajustarlo, escoja la opción "Fotograma" > "Sonido de fotograma". Por defecto, el sonido comienza antes de que se muestre el fotograma (después de las animaciones de entrada). Para modificarlo, utilice la opción "Comenzar sonido".

Eventos de sonido

Los eventos de sonido se reproducirán cuando el usuario haga clic en un objeto. Para definir un evento, elija las opciones de "Acción" > "Sonidos".

Asignar un sonido a un botón

Elija "Película" > "Importar sonido" y seleccione uno de los archivos de sonido (por ejemplo, AIP.wav). Haga clic en OK para importarlo. Haga clic en la lista de sonidos. Seleccione el botón y elija "Acción" > "Sonidos" > "Sonido al clic". Seleccione el archivo de sonido y haga clic en OK. Pulse F9 para probar el clic.

Eliminar el sonido de un botón

Seleccione el botón y elija "Acción" > "Sonidos" > "Sonido al clic". Seleccione la opción "nosound" y haga clic en OK.

Flujo de audio

Haga clic en "Insertar" > "Flujo de audio" para cargar y reproducir un archivo MP3 en modo de flujo de audio. El archivo no se incrustará en el archivo SWF sino que se cargará desde un origen externo. Haga doble clic en el objeto para editar sus propiedades.

Banda sonora WAV

Puede utilizar archivos de sonido en formato WAV y colocarlos en su película Flash como flujo de audio. Se reproducirá como música de fondo mientras se muestra la película. El archivo WAV debe ser guardado en formato comprimido PCM.

Elija "Película" > "Sonidos", haga clic en "Explorar" en "Sonido de fondo" para cargar un archivo WAV.